Comment concevoir et écrire un projet transmédia pertinent au sein d’un musée ? Quelques bonnes pratiques transmédia issues d’autres secteurs à adapter au monde muséal.

Programme

  • DÉFINITION DU TRANSMÉDIA ET NOUVELLES EXPÉRIENCES VISITEURS, avec Stéphane Natkin, directeur de l’ENJMIN (Ecole Nationale du Jeu et des Médias Interactifs Numériques)
  • DES PRATIQUES MÉDIATIQUES DES PUBLICS JEUNES À LA CRÉATION TRANSMÉDIA avec Yannick Vernet, ministère de la culture et de la communication, auteur du Scoop.It « Culture(s) transmedia »
  • EXPÉRIENCES TRANSMÉDIA AUTOUR DES PRODUCTIONS AUDIOVISUELLES avec Claire Leproust, directrice des développements numériques de CapaTV
  • ETUDE DE CAS DE PROJETS TRANSMÉDIA POUR LE CINÉMA ET LES SÉRIES TÉLÉVISÉES avec Mélanie Bourdaa, Maître de conférence Information et Communication, Bordeaux 3, ISIC, Laboratoire MICA
  • DU JEU PERVASIF AU JEU TRANSMÉDIA avec Eric Gressier Soudan, chercheur CNAM en collaboration avec le musée des arts et métiers
  • CONCEVOIR LA VISITE COMME UN CONTINUUM D’EXPÉRIENCE : RECOMMANDATIONS PRATIQUES avec Stéphane Adamiak, transmedia projects manager, Orange Content Division

Organisation

17 AVRIL 212, DE 14H À 17H30
inscription à transmedia(at)quaibranly.fr

salle de cinéma du musée du quai Branly, de 14h à 17h30

Livetweet

Pendant la table-ronde, nous vous incitons à utiliser le hashtag #NumMQB pour livetwitter. Knowtex assurera une restitution des échanges en temps réel, puis sur Tumblr et Storify

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